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2015 TGA 游玩赏——昆特牌 3 捡垃圾 4 人贩 5 谁与争锋

时间:2021-08-30 23:43 来源:http://porangag.com 作者:AG亚洲官网入口 点击:
原文链接:2015 TGA 游玩赏——昆特牌 3 捡垃圾 4 人贩 5 谁与争锋

by 未必佻达

作者的话:2015 年度的 The Game Awards 在北京时间 12 月 4 日上午 10 点正式开幕,此前这项盛会行家更熟识的名字是 VGA(Video Game Awards),由 Spike TV 主理。

吾比来见到了吾一个长着明星脸的好友,他跟吾说了如许一句话:

“有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有撕逼,有撕逼的地方就会有故事。”于是吾想到了吾的D盘:

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哦,不善心理吾点错了,答该是E盘2333333333,固然这内里也都是故事片啦,再给吾一次机会:

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其实吾想说的是,对于今年的游玩玩家来讲,想要选出一个今年的最好游玩无疑是更添困难的。从2013岁暮正式进入新的次世代以来,主机游玩一向处于一个摸索冬眠的过程,去年一整年基本都是在试水,以是炒冷饭习以为常。

笔者固然不排斥炒冷饭,认为无论是向下兼容照样高清重置,对于玩家来说,都答该说是一件好事,毕竟现在的主机玩家群体已经越来越缩短了,在整个群体亟需科普的环境下,炒冷饭照样有益处的。

在进入2015年以后,各社望家通走终于最先徐徐浮出水面,固然新IP不多,但对于吃惯了冷饭的玩家群体来说,照样相等振奋的,从质量和数目上来讲,都令人造之一振。而且让人对于明年的游玩阵容相等憧憬(在吾的购买列外中,明年上半年已经有10款以上)。这段话就权当吾幼我对于2015年游玩的一个总体总结。迎接商议。

到了岁暮,各家对于以前的总结回顾评奖自然必不可少。固然游玩公司不能够像你们相通坐等岁暮的双薪,一个重磅的奖项也能够算是对他们整年做事的一个肯定。电影有奥斯卡,音乐有格莱美,幼品还有吾最爱的春节联欢晚会幼品呢,那游玩界的“奥斯卡”又该是什么呢?其实游玩界并异国一个得到公认的权威评奖,各栽渠道奖项数不可数,KnewOne都能够举办一个年度最好游玩评选了呵呵。在这其中,幼我比较望重的自然是GS和IGN两家媒体的评奖,还有今天要挑到的TGA(The Game Awards)。

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2015年度的The Game Awards在北京时间12月4日上午10点正式开幕,此前这项盛会行家更熟识的名字是VGA(Video Game Awards),由Spike TV主理。VGA从2003年最先,至2013年共计举办了十届(末了一届更名为VGX)。这奖项的权威之处在于获得了索尼,微柔,任天国,VALVE等厂家的官方赞助(防止撕逼,此处排名不分先后,纯凭幼我喜欢,你来打吾呀)。

从2014年的评审团阵容就能够望出来,这奖说白了就是几大厂家在互相吹捧,跑马圈地而已,形势大于意义,并不克做到根本的偏袒和权威,评奖这些事照样交给局外人好。但是俗语说,有人的地方就有撕逼,能让这几家厂商脚扎实地坐下来作秀,也是挺不容易的一件事。游玩界的奥斯卡就这如许诞生了。

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吾们装逼界的首祖,幼岛爸爸的行为真是帅爆了。还放在中间,爹,这么多人能不克矮调一点。

下面是获奖名单:

【年度最好游玩:巫师3】The Witcher 3:Wild Hunt | 巫师 3:狂猎棋牌炎点

今年的最好游玩比去年争议更大。去年这个奖项同样给了另一款美式RPG《龙腾世纪:审判》。从赓续两年把这个奖项给RPG游玩,最先能够望到的是,欧洲主流对于传统RPG游玩照样比较望重的。

巫师3行为巫师系列三部弯的末了一步,最值得表彰的是本作带来的重大挺进。巫师1,2之前在多多西洋RPG题材中并异国跻身第一梯队,巫师1只登陆PC平台,巫师2最初也只登陆PC平台,一年之后才登上XBOX 360平台,两作销量添首来也只有1百万套旁边(数据来源于VG,只统计实体版销量,下同)。但是巫师3却取得了极大的成功,游玩几经跳票,赓续两年(2014,2015)成为最受憧憬的游玩,并取得了超过三百万套的销量(数据截止2015年11月第3周)。这一数字绝对是空前的,已经是前两作销量的3倍之多。这足以表明市场对于这款游玩的极大肯定。

从画面上来讲,巫师3拥有现在RPG最强的画面,在重大的地图上,风景令人沉醉,每一个地区都有着迥异的特点和标志,无论是植被照样动物,照样怪物,都浑然天成的构建首一个完善的世界不悦目。光影和远景的特出外现,足以让你的游玩过程变成一次真实的追求,丝毫不会有作壁上观的脱线感。

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除了画面,巫师系列一向令人自夸的世界不悦目也被十足继承下来,成为本作的另一个益处。再添上俨然已经成为本作代言的昆特牌游玩也席卷了整个市场,这是令人异国预料到的。从5月发售至今,制作组照样在宵衣旰食的更新游玩,多多付费和免费DLC让这个游玩变的越来越完善,主机版发售初期的失踪帧题目已经得到极大改善,第一个付费DLC石之心也获得了9.0分的超高评价,第二个付费DLC血与酒也很快会面世。瑕不掩瑜,巫师3照样有不少让人不降服的地方,行为RPG游玩,巫师3除个别义务之外,大片面义务的故事情节都不算太吸引人,地图固然又大又时兴,但是中后期之后许多地方都异国任何用处,只能用来不悦目光。固然官方声称受到了血源诅咒行为要素的启发,但是战斗过程照样相等无聊,行为单一,几乎没什么抨击感。

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巫师3后期战斗陷入死板的扔法印,砍砍砍,扔法印,砍砍砍的循环之中

团体来说,巫师3是一款近乎完善的游玩,绝对配的上年度最好游玩这个奖,但是却争议很大。争议不在于本身不足特出,而是对手太强了。

【其他获得挑名的游玩】

《辐射4》(MUL)、《血源诅咒》(PS4)、《相符金装备5:幻痛》(MUL)、《超级马里奥制造》(WiiU)

《FALLOUT 4》 辐射 4

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今年巫师3最大的对手就是“捡垃圾的集大成者”——《辐射4》了。辐射4行为老牌西洋RPG强作,在玩家中拥有极强的口碑,辐射4首日全球出货量达到1200万套,出售额超过7.5亿美元,在各平台的发售都创造了系列最好和最快纪录,在Steam平台上,最高同时在线人数达到29万,超过GTA5最高人数10万以上,更是打破了V社非平台游玩的在线记录,仅次于DOTA2和CSGO。辐射发售一个月,照样称霸几乎一切地区出售榜,照这栽趋势发展下去,辐射4成为年度销量冠军几乎异国任何困难。这一阵势在西洋几乎就是辐射过境,寸草不生,西洋论坛各栽告伪在家打辐射的段子习以为常。这栽影响力恐怕异国任何一个游玩能够肯定的说比他更大。

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辐射行为为数不多的第一人称沙盒类RPG,世界不悦目一连了系列战后末世的题材,玩家的大量时间都花在了追求未知世界上。自从Bethesda从黑岛做事室接手之后,给这个系列带来了他们一向的戏谑的诙谐风格。游玩的基调设定在50,60年代老美对将下世界的奇葩幻想,爵士乐首终陪同着游玩全过程,处处可见的怀旧和复古元素与科幻元素融相符在一首,向经典致敬的桥段星罗棋布,让辐射系列丝毫异国末世世界的凄苦,反而有喜形於色的感觉。这一系列的最大魅力正在于此。

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“吾去年屁股中了一枪,实在不移”完善还原了B社在老滚5中膝盖中箭的桥段。除了B社,能够异国任何一家制作组能够脑洞到这栽水平

同时B社在制作这个重大游玩的过程中,对于细节的把握到达了不共戴天的水平。游玩中大约几千栽“垃圾”,每一栽都有稀奇的模型和介绍,就连街上的海报,酒吧的电台,地上失踪落的旧报纸和杂志,都有详细的内容,不是单纯的道具而已,丝毫异国重复的感觉,你的游玩过程就是一堂历史课。

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在当今游玩的附添内容能够自力成篇的大趋势下,本作添入了建设要塞的内容,这栽仿MC的手段越来越激发首玩家的奇思妙想,极大的扩充了游玩的内容。能够说辐射4在西洋的卓异口碑就在于雄厚的内容+对历史和文化的尊重和还原。

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就是这么一个在市场中引发轰动效答的游玩,却在今年TGA上空手而归。在辐射4发售之前,就有许多人已经预言今年的最好游玩大奖辐射4已经易如反掌了,但末了的终局却令人死心。笔者在废土世界已经踯躅了140幼时以上,分析其战败因为主要在于发售时间太晚,距离TGA只有不到一个月时间,现在游玩并未上线任何一个补丁,游玩中存在大量的凶性BUG,特意影响游玩体验。这次的人物对话和选项做的令行家都摸不到头脑,回答和题目牛头偏差马嘴,队友AI也纷纷拉矮了这片大陆的团体智商,地图过大导致读盘时间太长,频繁抽根烟回来还在读条。

吾们权且岂论从辐射3和新维添斯到辐射4有多少落差,但辐射系列从来就不是一个以剧情见长的游玩,主线和支线义务都比较无聊,这能够就是辐射4惜败的因为。不过辐射粉丝们不要难受,老滚5可是发售一年半之后还有更新的游玩,吾对辐射4照样很有信心的。任何游玩都是一向雕磨的艺术品。吾内心的2015年度最好答该是给辐射4的。

Bloodborne 血源诅咒棋牌炎点

血源诅咒的入围隐微出人预料,但是却又情理之中。行为入围年度最好之中唯逐一个新IP,这已经是对宫崎英高和他的团队最大的褒奖了,固然只是陪跑而已。

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陪跑并不代外本作质量不高,血缘行为SM大神宫崎英高和他团队的新作,一连了魂系列的精髓。主要刺激的战斗过程,必要极高的耐性和策略,一味的莽以前几乎不能够实现。同时武器变形编制,击回编制的引入,无盾的设计也极大的添快了战斗节奏,彻底屏舍了魂系列以去的慢节奏,越来越鼓励玩家袭击,能够说是特意大的挺进。PS4独占的核心向游玩取得160万的销量已经相等可贵,在玩家中口碑也相等特出,出现在任何一份2015年PS4必玩选举游玩的榜单之中。宫崎英高的作品望似虐心,但是却带吾们找回了最原首游玩的思路,你本该就是挨一下就物化的,现在的游玩为了玩法的复杂,赓续的添入退守,抗性,血量,护优等东西,难度固然消极了,但是却异国了最原首的游玩该有的样子。别忘了,魂斗罗是一枪物化,幼蜜蜂也是一下物化。吾们十足能够憧憬血源2的更好的外现。而明年的黑黑之魂3才是也许能够真实竞争年度最好的游玩。

【WiiU】超级马里奥制造棋牌炎点

超级马里奥制造同样是陪跑作品。WiiU平台的颓势越来越清晰,2015年的几款通走如贝姐2,异度之刃X,凶魔三人组都外现的难以让人舒坦。不过超级马里奥制造和喷射兵士的外现则是稀奇的亮点。马里奥制造在发售之后也取得了160万以上的销量,成为今年WiiU的销量冠军,游玩素质也保持了任天国的一向素质,玩各栽自制图照样特意吸引人的。至于喷射兵士也在TGA上拿到了奖,限于篇幅不再赘述。

【令人遗憾的未入围作】

【Xbox One】《光环5:守护者》、《古墓丽影10:兴首》、【MUL】《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》

这三部作品笔者认为是比较遗憾的。343接手之后的halo5外现令人难以降服,创下系列销量新矮。但是新添入的战区模式也算是创新之举,幼我认为特意好玩。双主角的设定,褒贬纷歧,炒鸡兵士洛克隐微人气跟士官长不在一个档次上。劳拉10本身的素质很高,系列首次添入国语配音让人第一次听到了中文的娇喘声,让人不得不买。但是受困于X1平台限时独占,发售日又和辐射撞车,暴物化几乎是必然的。能否反转要望明年登上PS4平台的外现了。至于老爷的最新作,也是阿卡姆系列的末了一作,则是由于PC平台极差的优化而骂声一片,难以入围也是情理之中。

【年度最好开发商:CD PROJECT RED(巫师3)】

其他获得挑名的厂家:Bethesda 游玩做事室(辐射4)、From Software(血源诅咒)、Kojima Project幼岛组(相符金装备5)、任天国

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CDPR靠巫师3拿下最好开发商大奖,可谓是实至名归。在候选名单中异国任何人能够匹敌。行为波兰国宝级制作组,用200人耗时3年作出如许一款挺进重大的游玩,整个团队的实走力,耐性令人相等亲爱。尤其是巫师3的重大挺进,让吾们望到这个组的潜力,有新闻放出他们在巫师系列终结之后做事重心将转入备受憧憬的新作《赛博朋克2077》,让玩家们已经最先跃跃欲试了。对比国内某人“给吾200人3年吾也能做出来”的牛逼,终局做出来的东西是双路泰坦扛不住的辣鸡,简直一个天上一个地下。

【最好行为冒险游玩&最好配乐:相符金装备5:幻痛】相符金装备 5:幻痛棋牌炎点

前线吾一向异国挑到幼岛爸爸的绝唱之作,行为幼岛的脑残粉也是很纠结的。今年幼岛一向深陷于驱逐风波,业内枪口一向指向老东家Konami背信舍义,屏舍主机游玩营业的作法。这也从另一个层面给这部作品的竞争力大打扣头。《相符金装备5:幻痛》已经成为幼岛秀夫在此系列的末了一作,令人相等酸心。幼岛秀夫笔下的相符金系列倚赖游玩题材对于核搏斗的反战思考,开创了潜入谍报题材,和游玩中的奇思妙想将本身的的鬼才气质发挥到淋漓尽致。幼岛多年浸染于日式和西洋游玩文化圈,在圈妻子缘极好,他不光仅是一个玩家和制作人,更是一个艺术家,长镜头和配乐的游玩PV已经成为幼岛的标志。这也是这个系列能横跨将近20年不衰的根本因为。怅然就是如许被奉为圭臬的作品,也将迎来他的末日。

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这次MGSV出人预料的获得了IGN、GS和法米通三个满分,这在整个游玩史上也能够排进前十。固然现在来望,这些评分很能够只是同走对于幼岛秀夫的添援。但是行为脑残粉,也必须望到这个游玩的弱点:不知是不是由于解约风波和传言中的经费题目,MGSV清晰是一部异国完善的作品,故事刚刚发展到高潮就匆匆扫尾,留下异国终局的一串义务和许多未解之谜,遗憾颇多。吾们至今不晓畅幼岛师长的下一步去向是哪家公司,下一步作品是什么,但是吾们能够交运的是,幼岛秀夫必定不会脱离游玩圈,这是令吾们稍感安慰的地方。

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第一次进入MGSV的时候,编制会请求玩家输入本身的生日,当这镇日你登陆游玩回到基地的时候,游玩的NPC会给你送上生日蛋糕和礼物,玩到这一刻吾哭了。异国任何一款游玩能够带给玩家如此的关怀。这就是幼岛一向的人格魅力。

最好行为冒险游玩的奖望首来像是安慰奖,在授奖现场,主持人稀奇挑到了由于Konami节制了幼岛秀夫在公多面前露面,以是幼岛并异国亲自来到现场领奖,代替领奖的是游玩中BIG BOSS的扮演者Kiefer Sutherland。包幼强在全场的掌声中上台领奖,简直就是对于Konami最有力的耳光,行为做事编辑,吾相等清新在写作中泄漏出剧烈的幼我好凶是不做事的,但是这次吾照样想说,Fxxk off,这栽背信舍义,为了现时经济益处就失踪臂发展的断尾式做法,必将被整个业界屏舍。这个公司已经很难在获得同走的信任。

游玩中静静的扮演者上台领取了最好配乐奖,这一奖项拿的实至名归。静静唱静静,成为本次授奖典礼最大的亮点。别问吾静静是谁,本身望视频吧。

TGA2015-静静唱歌

《相符金装备5:幻痛》中静静的扮演者上台现场游玩主题弯,这首歌也拿下了今年的最好游玩配乐,画面美哭了。

【最好体育竞速游玩:火箭联盟】

其他获得挑名的游玩:FIFA16、实况足球2016、极限竞速6、NBA 2K16

火箭联盟 Rocket League棋牌炎点

你绝对异国望错,评委的脑子也没题目,今年的最好体育竞速游玩是火箭联盟!这绝对是行家公认的,一点争议也异国!望着她的一串竞争对手:2K,FIFA,实况,FORZA哪一个不是响当当的百万销量通走。但就是如许一款结相符了赛车和足球的自力游玩,却赢的异国争议。游玩中挑供了精彩的物理效率、疯狂的空中特技、以及激动人心的多人对战,获得年度最好十足是实至名归。

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在美服和欧服,这款PSN游玩在线对战人数一向处于遥遥领先的地位,人气特意之高。这也表明了,游玩不见得必须要通走才能成功,好的题材和精彩的游玩内容,同样能够成为一款好游玩。在授奖仪式上,官方宣布火箭联盟将在2016年登陆XBOX ONE平台,还有光环和古墓的独占赛车皮肤,推想又要海啸了。有机会的话,你必定要上线试玩一下,听一下老美打游玩时候火爆的呐喊声和骂娘声,绝对超值!但是,你能够必要一个SS或者VPN,这款游玩美服锁IP,别的服貌似人玩的不多。

【最好多人联机游玩&最好射击游玩:喷射兵士】Splatoon 喷射兵士棋牌炎点

又是一款制服老牌强敌的作品,同样赢的毫无争议。赢BO3,赢Desiny已经算极大的成功了,更主要的意义是,今年的T组回归的BO3已经是近几年最好玩的COD了,赢了命运,命运可是现在最火爆的主机网游,动视的望家网游,已经从收好和在线人数完爆wow的网游。这游玩的成功你答该折服任天国,任天国永世是最晓畅怎么样才能让一个游玩好玩的公司。这栽能力就是能让你不在意画面而转向游玩性。

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乌贼娘望首来只是一个浅易的对战射击游玩,但是却从各栽玩法上有了很大的创新,各栽搞乐奇迹用途的武器,你能够用各栽笔,还有刷子来抨击敌人,用gamepad瞄准也是特意稀奇好玩的地方。一向喜悦家庭向定位让这个游玩的画风相等卡通,异国了血浆四溅的射击场面,取而代之的是四溅的双色墨水。地图设计的也很精妙,你能够顺着墨水的痕迹潜走突进。总而言之,对于传统杀人决物化夺旗的传统射击对战来说,人们好像已经审美疲劳了,而如许一款作品恰恰填补了人们心中的空缺。

【最好手游掌机游玩:劳拉·克罗夫特go】

其他入围游玩:《辐射:避难所》、《怪物猎人4》、《下井大战》、《吃豆人 256》

劳拉·克罗夫特 GO棋牌炎点

这次稀奇给行家选举一款手游,这款游玩就是拿下今年TGA最好移动平台游玩的劳拉go。本人其实很少玩手机游玩,但比来和playbeyond幼组的友人决定在每月PSN游玩选举之外,再稀奇推出一期固定推出的手机游玩介绍的内容。第一期就是这次在TGA上拿奖的劳拉go。浅易来说这款游玩出自手游大厂SE。这款游玩的主角是老牌女神劳拉,游玩玩法采用回相符制操作,当吾们控制角色在关卡中移动的时候,怪物也会做出响答的响答,如何避免碰到怪物的同时搜集宝藏就必要很好的策略了。总之这款游玩照样特意值得一玩的,此游玩已经在ios国服区上架,售价30元,感有趣的好友能够望吾们的最新视频。

秒拍视频

除了以上这些比较主要的奖项之外,今年TGA大赏还有两件特意主要的事情值得吾们关注:

1、已经驱逐了的前西木做事室(westwood)获得了TGA颁发的走业标杆奖。这个奖固然不重,却是对这个在吾们记忆中已经愈走愈远的名字致敬。westwood想必有岁首的玩家都不会生硬,他们旗下最著名的游玩就是命令与慑服系列和红警了。尤其是红警,这个游玩几乎掀开了跟吾同样年龄的人进入游玩世界的大门。

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能够说,现在电子竞技游玩能发展到现在如许红火的局面,十足是westwood议决他们的作品一手掀开的。从最最先的沙丘系列创下了即时战略游玩(RTS)的概念,能够建造修建并生产单位,靠指令(初期沙丘照样靠输入命令,后期则靠鼠标)进走抨击和侵占资源的概念在那时来望简直是惊为天人的设定,而历史的发展也表明了他们的这一决策是准确的。从最初的沙丘,到后来的红警,再到暴雪的魔兽争霸,星际争霸,再到现在的dota和LOL,能够说,西木答该是电子竞技游玩的鼻祖。固然西木被EA收购之后由于经营不善而最后歇业,但是这一迟来的奖项也算是后世玩家对他们做事的一栽肯定。被EA毁失踪的招牌,西木不是第一家,也肯定不是末了一家,下一个是谁,吾们能够拭现在以待。

2、第二件事就是TGA特意播放了一段祝贺岩田聪师长的视频,对今年因癌症去逝的聪哥的一生送去了悲思和怀念。不管你是不是任天国的粉丝,也不管岩田聪的策略是否成功,谁也不克否认的是,聪哥在任的几年,从Wii的惊天展现,再到3DS的横扫全球,再到现在的WiiU,任天国确实在一向贯彻着一个思路,那就是:游玩必定要浅易好玩。

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吾们望惯太多陪同市场与世浮沉,丢失了企业文化和精髓的凄苦故事,也经历了许多为了坚持本身的决心末了南辕北辙,铁汉迟暮的唏嘘去事,但任天国一向能保持着本身的风格,不被游玩业所影响,能够经久不衰的带来如此多令人怀念的,和惊叹的新老作品,这其中大片面都是岩田聪的功劳。

一个理智的主机游玩玩家,对喷往往异国任何意义,对于已经日渐陵夷的日式游玩业来讲,痛失聪哥绝对是重大抨击,倘若异国他的坚持,吾们不晓畅那些陪吾们长大的日式游玩角色和日本游玩市场还能活多久。在日本游玩市场已经越来越向氪金和轻游玩化转向的时候,吾们无法断言,坚持亦或是转型哪一个才是准确的。恐怕只有吾们的儿子辈才能通知吾们答案。

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能够以游玩业的圣人的脱离为本届TGA大赏回顾画上句话,再好不过了。

另附本文未挑及的其他主要奖项获奖名单(未稀奇标注的均为本人未玩过的游玩,不敢妄添评论):

【最好自力游玩:火箭联盟】

其他入围的挑名游玩:《正义边缘》、《她的故事》(之前都没听过的本届另一黑马作品,真人叙事游玩,赢下两座重量奖杯)、《奥日与迷失森林》(特意好玩的自力游玩,Xbox One平台,童话风冒险游玩)、《传说之下》

【最好叙事游玩:她的故事】

其他入围挑名游玩:《稀奇人生》(3D动画风互动游玩,之前分章节售卖,现在已经终结,登陆全平台,剧烈选举)、《无主之地传说》、《巫师3:狂猎》、《直到早晨》(互动惊悚类游玩,今年PS平台的黑马,蝴蝶效答类剧情)

【最好艺术请示:奥日与迷失森林】

其他入围挑名游玩:《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》、《血源诅咒》、《相符金装备5:幻痛》、《巫师3:狂猎》

【最受憧憬游玩:无人深空】

其他入围挑名游玩:

《地平线:零之早晨》(Guerrilla Games/PS4)杀戮地带系列的制作组,末世题材,人类招架重大机器,很像怪物猎人的行为游玩,画风超赞,但是现在公布并不包含联机模式,相等憧憬。

《无人深空》(Hello Games/MUL)MMORPG,追求整个宇宙的沙盒类游玩,传说中地图无限大,能够解放生成星球。

《量子破碎》(Remedy Entertainment/Xbox One)曾经制作过《allen wake》的制作组的新作,行使超能力对抗敌人, 相等憧憬。

《末了的守护者》(GenDesign/PS4)传说中的食人的大舅,跳票已经五年,曾经PS3的首发护航通走,《旺达与巨 像》的精神续作。

《奥秘海域4:盗贼死路》(Naughty Dog/PS4)顽皮狗出品必属精品,能够是德雷克的末了一部了。

稀奇要挑一下的是,今年辐射4引发的轰动明年能够再次上演,那就是尚未公布发售日期的《质量效答:仙女座》。已经又有人断言,明年的最好游玩已经被质量效答挑前收好囊中了,至于到底终局如何,明年望分晓吧。

【年度电子竞技游玩:反恐精英:全球攻势】

其他入围挑名游玩:《COD11:BO3》、《DOTA2》、《铁汉联盟》、《炉石传说》

别再天天就晓畅刀塔和撸了,望望外国最火的是什么吧!

谢谢行家,絮聒到此为止。能够也不会有下期了。

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